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/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / doom / quake.zip / WML100.ZIP / MINLIGHT.TXT < prev   
Text File  |  1997-05-21  |  4KB  |  123 lines

  1. * THIS SOFTWARE IS NOT MADE BY OR SUPPORTED BY id Software *
  2.  
  3. * THIS SOFTWARE IS SUPLIED AS IS.  USE IT AT YOUR OWN RISK *
  4.  * YOU HAVE BEEN WARNED, SO I CAN NOT BE HELD RESPONSIBE *
  5.       * FOR ANYTHING BAD THAT HAPPENS FROM IT USE. *
  6.  
  7. Released: 21/May/97
  8. ==================================================
  9. Title                   : Min Light
  10. Filename                : minlight.exe
  11. Version                 : 1.00
  12.  
  13. Author                  : Eric Sambach
  14. IRC nick                : Munyul
  15. Email Address           : munyul@viper.net.au
  16.  
  17. Description             : A small map utility that
  18.                           allows you to have a min
  19.                           light level in a map, so
  20.                           you don't have to have
  21.                           light entities everywhere!
  22.  
  23.                           I hope you like the new
  24.                           effects :)
  25.  
  26. Additional Credits to   : iD Software.
  27. ===================================================
  28. * NEW light attribute *
  29.  
  30.   "wait" "x"            : This is a new attribute for
  31.                           the light entity.  Valid
  32.                           values for x are 0 - 255.
  33.                           If x = 0 then there are no
  34.                           changes to the light.  If
  35.                           x is non 0 then the light is
  36.                           cast as normal, but for the
  37.                           entire light range the light
  38.                           value is at it's max value.
  39.                           Try it and you'll see what
  40.                           I'm talking about.
  41.  
  42. * Instructions *
  43.  
  44.   minlight <options> bspfile
  45.  
  46.   -extra                : extra light sampling.  Takes
  47.                           longer, but looks better :)
  48.  
  49.   -dist dist            : This is used to tweak the distance
  50.                           a light beam will travel.  the
  51.                           default value is 1. Lower values
  52.                           will cause the light to travel a
  53.                           shorter distance.  The opposite
  54.                           is true for larger values.
  55.  
  56.   -light min            : Used to set the minimum light
  57.                           level for the map.  Values
  58.                           best selected between 8-32.
  59.  
  60.   -range range          : This is used to tweak the fade
  61.                           range of the light once it has
  62.                           hit a surface.  The default value
  63.                           is 0.5, lower values will make
  64.                           the light range on the surface
  65.                           fade quicker, and the opposite
  66.                           is true for larger values.
  67.  
  68.   -threads num          : number of process threads
  69.                           (not available in this version).
  70.  
  71.  
  72. Important Note          : You need 64meg memory to run
  73.                           this version of minlight.  The
  74.                           64meg can be entirely made up
  75.                           from virtual disk space, which
  76.                           means you need at least 64meg
  77.                           free on your drive C: for a
  78.                           windows 95 swap file!!!
  79. ===================================================
  80. * Construction *
  81.  
  82. Base                    : Modified source code released
  83.                           by iD Software.
  84. Editor used             : vi
  85. Construction time       : ?? hours.
  86. Known bugs              : I believe there is a bug with
  87.                           the shading.  I'll fix it ASAP,
  88.                           if I can.
  89.  
  90. ==================================================
  91.  
  92. * Other *
  93. Doom:
  94. ae_projr.wad, ae_fze.wad and ae_bke.wad.
  95.  
  96. Doom2:
  97. ae_tups.wad, ae_sfl.wad, ae_bt.wad and ae_tups2.wad.
  98.  
  99. Quake:
  100. muny01.bsp, muny02.bsp, muny03.bsp, muny04.bsp, muny05.bsp,
  101. muny06.bsp, muny07.bsp, muny08.bsp, muny09.bsp, muny10.bsp,
  102. muny11.bsp, munyctf1.bsp, munyctf2.bsp and munyctf3.bsp.
  103.  
  104. * Copyright / Permissions *
  105.  
  106. You MAY distribute this EXE, provided you include this file, with
  107. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  108. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  109. intact.
  110.  
  111. * Where to get this BSP *
  112.  
  113. FTP sites:
  114. ftp.cdrom.com and all it's mirror's.
  115. http://www.viper.net.au/~munyul
  116.  
  117. BBS numbers:
  118. Good ones :)
  119.  
  120. Other:
  121. IRC:
  122. from me, Munyul, in channel #deathmatch on EFNet or #doom2 on UnderNet
  123.